Gamificar as contribuições dos funcionários

Desafio

A Bepensa, um grupo empresarial mexicano cuja atividade principal é o engarrafamento da Coca-Cola, queria incentivar oportunidades e contribuições de seus funcionários em diferentes áreas por meio de seu aplicativo interno.

Resultado

Juntamente com o TEC de Monterrey, a interface do aplicativo foi redesenhada para incorporar sistemas de gamificação e melhorar a usabilidade das oportunidades de carregamento.

Fase 1

Ideação

Um grande desafio nesse projeto foi que o aplicativo interno da empresa seria usado por todas as divisões (de finanças a bebidas), com usuários muito diferentes. Graças ao Remote Design Sprint, pudemos incorporar pessoas localizadas em todo o vasto território mexicano, pertencentes às diferentes divisões, o que nos permitiu contemplar todas as perspectivas ao elaborar a solução.

A ideação buscou possíveis soluções para melhorar o upload de oportunidades pelos funcionários. Isso resultou em storyboards (esboços de alto nível) com um processo de upload de oportunidades simplificado, automatizado e altamente interativo, incorporando elementos de gamificação.

ETAPA 2

Design e criação de protótipos

Levamos os storyboards a protótipos de alta fidelidade, incluindo todas as telas, desde a criação do usuário até o login e todo o caminho de carregamento da oportunidade.

Com base no Bepensa Design System, criamos elementos gráficos adicionais para a interface do usuário (botões, menus, ícones, imagens etc.).

O componente central do projeto foi a incorporação de sistemas de gamificação que não existiam anteriormente. Usando a estrutura SAPS, foram projetados sistemas de pontos, classificações, medalhas, conquistas e missões para o aplicativo, que os funcionários poderiam ganhar e resgatar carregando oportunidades.

Foi adotada uma abordagem de design mobile first como um produto digital a ser usado a qualquer hora e lugar, durante a vida cotidiana do funcionário e não em um escritório.

fase 3

Usability Testing

Para validar o protótipo, fizemos testes com 5 funcionários de diferentes divisões da Bepensa. Usamos a técnica de teste de usabilidade remoto moderado para testar funcionários distribuídos em todo o México.

O protótipo do aplicativo recebeu feedback positivo de todos os testadores. Também recebemos feedback sobre alguns erros de usabilidade no design e melhorias que os colaboradores esperavam para a plataforma.

Entregas finais

A Bepensa recebeu como entrega final:

  • Protótipo completo 100% navegável na versão móvel.
  • Relatório com os resultados dos testes e as recomendações resultantes.

Duração do projeto

1 mês líquido

Equipe

Designer de UX/UI

Analista funcional

Pesquisador de UX

Facilitador do Design Sprint

Consultor sênior de UX